ГЛАВНАЯ Визы Виза в Грецию Виза в Грецию для россиян в 2016 году: нужна ли, как сделать

Обзоры The Forest. Обзор игры The Forest Дядя разработчик, а мне не страшно

Остаться в живых в аду каннибалов: рассказ об одной из самых амбициозных игр про выживание

Отправить

Киноманы и критики часто хвалят фильм «Хищник» за одну небоевую сцену. Шаман Билли чувствует неладное, но не может аргументировано описать свои подозрения. Вместе с Датчем они вглядываются в джунгли, где как раз сидит замаскировавшийся Хищник. Зрителям показывают общий план зеленой листвы, спутанных веток, стволов. Гениальность в том, что там никого нет, нет даже фирменного спецэффекта прозрачного камуфляжа — одни только джунгли, и все. У зрителя между тем начинается зуд, ему кажется, что он что-то видел, сцену пересматривают раз за разом, чтобы хоть что-то разглядеть, но это в принципе невозможно, потому как враг существует только в нашем воображении. Хичкоковский саспенс в лучшем виде.

Игра вся построена вокруг этого приема. Там есть голые папуасы, которые хотят вас съесть, есть две оторванные головы, связанные между собой вытащенными из ртов языками, но настоящий ужас вы испытаете, когда начнете всматриваться в чащу, тщетно пытаясь разглядеть там надвигающуюся опасность. Раннее утро, в вышине шелестят кроны деревьев, но что это там!? Ах, птица… А абориген стоит у вас за спиной.

Это survival horror про выживание в лесу, полном людоедов. Самолет, в эконом-классе которого герой куда-то летел со своим сыном, потерпел крушение над некой неидентифицируемой чащей. Пока герой приходил в себя, в салон самолета пробрался папуас в набедренной повязке и утащил мальчика. Глобальная цель, очевидно, заключается в том, чтобы вернуть сына. В альфа-версии доступно всего несколько опушек, пещер и горных склонов, поэтому задача становится более прозаической — выжить.


Основой выживания для вас станет одноименная книга, из которой вы в буквальном смысле будете вытаскивать постройки. Процесс обустройства убежища оформлен вполне изящно: вы перетаскиваете картинку из книжки в игровой мир, после чего появляется силуэт будущей постройки. Потом к нему вы носите добытые в дикой природе стройматериалы, таким образом воплощая «концепт» в жизнь. Поставили силуэт шалаша, притащили к нему два десятка мелких бревен и штук пять больших — шалаш материализовался.

Крафтинг в впечатляет двумя вещами: во-первых, он разнообразный, а во-вторых, очень адекватно вписанный в игровую экосистему. Проще говоря, ну вот откуда в лесу может взяться коктейль Молотова? А, оказывается, есть откуда — не будем портить вам удовольствием от открытия, но вы будете приятно удивлены, когда сами его соберете, и это не покажется чем-то выбивающимся из общего тона.


Собирать можно самые разные припасы: бревна, ветки, камни, руки, ноги и головы. Последние три особенно хорошо ложатся на ключевой игровой лейтмотив: из них можно сложить элегантный тотем, отпугивающий злодейских папуасов.

Это, пожалуй, главная на сегодняшний день находка авторов, доказывающая, что у них есть чувство стиля. Нелепые полуголые мужики вселяют ужас куда увереннее, чем поднадоевшие зомби. Прежде чем напасть, они бегают вокруг вас кругами, у некоторых во лбу победоносно горит нахлобученный на голову фонарик — получается такой правильный, хорошо поставленный гротеск. Вот развернутая газета Financial Times, вот на ней стоит оторванная голова ее, летевшего бизнес-классом, хозяина. Разработчикам не откажешь в чувстве юмора.

Второй важный плюс игры — это масштаб и пресловутая реалистичность. Подрубленные деревья эффектно валятся в чащу , кровавый рассвет окрашивает рощи в розовые тона — все это мгновенно создает очень достоверное, правдоподобное ощущение, знакомое любому, кто хоть раз был в лесу. Выживание — одна из ключевых тем современных экшн-триллеров, и вот, наконец, ее разыграли в самом подходящем, знакомом по урокам природоведения сеттинге.


Минус у тоже есть, и он очень простой: она неиграбельна. Авторы честно предупредили будущих покупателей о статусе разработке, что, впрочем, не помешало им добиться высоких продаж в Steam.

Это абсолютно нормальная история (которая рано или поздно окончательно дискредитирует саму идею Early Access, но речь сейчас не о том). Ровно в таком же состоянии попали в продажу Rust вас заставили раздеться и нагишом побегать паровозиком за лидером группы, в « » вы встречаете безмозглого аборигена, который только и может, что нарезать круги вокруг дерева, при этом вяло реагируя на удары вашего топора.

Чувство стиля у авторов есть, виденье — тоже. В их умах игра сформировалась потрясающая. Недавний успех в Steam создает вероятность того, что она навсегда там и останется, как тот самый невидимый монстр, который вроде бы есть где-то тут, в чаще, а на самом деле является лишь плодом нашего с вами воображения.

Концептуально мощный, но совершенно неиграбельный триллер, в котором форма survival horror однажды может прийти в гармонию с содержанием, но до этого момента еще очень далеко.

В игре The Forest обзор должен включать в себя всю основную информацию по геймплею, системные требования сюжет и остальное. Этот проект сделан в жанре песочницы с открытым миром и полной свободой действий. Многие пользователи не знают, что делать при первом входе, и из-за этого часто проигрывают. Стоит узнать сначала полезные сведения, а после этого начинать приключение.

Общая информация

Игра The Forest вышла в начале 2017-го и на протяжении всего года получала обновления. Проект считается инди, хоть и открывает перед пользователем огромное количество возможностей. Главной задачей является выживание на огромном острове, где присутствуют племена мутантов. Условия максимально приближены к реальной жизни, ведь игроку придется искать пищу, соорудить для себя дом, в котором можно было бы укрыться от врагов, греться возле костра, чтобы не замерзнуть, и прочее в этом стиле. Подобные возможности привлекли к проекту внимание множества пользователей, которые пытаются преодолеть все сложности и выжить в суровом мире.

Системные требования

В The Forest требования минимального образца подойдут даже под старые компьютеры. Достаточно иметь операционную систему Windows 7, процессор модели Intel Dual-Core с тактовой частотой 2,4 гигагерца и видеокарту GeForce 8800GT. Подойти могут также детали с аналогичными характеристиками от других компаний. Оперативной памяти будет вполне достаточно для минимальных и средних настроек 4 гигабайта. Рекомендуемые системные требования немного выше минимальных. Разработчики заявили, что для комфортного развлечения необходим процессор Quad Core и видеокарта минимальной модели GeForce GTX 560 или аналогичные от производителя AMD Radeon. Для установки достаточно иметь 5 гигабайт свободного места на жестком диске.

Если запускать игру на новых персональных компьютерах, то даже на высоких настройках никаких ошибок или торможений возникать не должно. При возникновении каких-то проблем стоит обновить все драйвера и проверить систему на наличие вирусов.

Сюжетная линия

Обзор The Forest должен включать в себя описание сюжетной линии, ведь разработчики сделали интересную историю для пользователей. Каждый игрок берет на себя роль Эрика Бланка, который летел на самолете вместе с сыном Тимми. Внезапно их транспортное средство терпит крушение над одним из островов. Они выжили, но мальчика забрал какой-то красный человек.

После изучения окружающей территории главный герой находит лабораторный комплекс и узнает секрет данного острова. В этом комплексе проводили эксперименты над людьми с помощью некоторых артефактов. В глубине лаборатории Эрик обнаружил Тимми, но уже мертвым. Мужчина узнал, что его сын стал жертвой для воскрешения другой девочки с помощью одной из реликвий. Здесь же он находит средство, с помощью которого красный человек сбил их самолет. Артефакт требует другую жизнь в обмен на воскрешение, а потому главный герой решает сделать то, что раньше никогда бы себе не позволил. Для него сын дороже всего на свете, а потому он в отчаянии делает ужасный поступок.

Геймплей

Первое, о чем должен упоминать любой обзор The Forest - почти с каждым предметом окружающего мира можно взаимодействовать. Для постройки дома необходимо нарубить деревьев, любая живность в игровом мире может стать потенциальной едой, ночи приносят с собой холод и в это же время на охоту выходят мутанты. Они всеми силами постараются съесть главного героя, а игрок должен этого не допустить. На карте можно передвигаться полностью свободно. Пользователя ни в чем не ограничивают, но и подсказок по игре никаких не дают. Без руководства придется потратить много времени на изучение способов выживания. Игрок начинает полностью с нуля, и ему придется все создавать для себя.

Разработчики сделали интересную и обширную систему крафта предметов. Пользователь при наличии необходимых ресурсов может создать ловушки для животных, которые станут пищей, разные виды оружия и много другого. В игре The Forest мир довольно обширный с огромным количеством водных объектов, пещер, сменой дня и ночи. Исследуйте его, и вы обнаружите много полезного для себя.

Выживание, часть 1

Последняя версия The Forest закончила цикл обновлений, а за это время опытные пользователи уже выработали оптимальную стратегию выживания. Игра станет намного проще, если следовать нескольким простым правилам. Первым из них является то, что свои вещи нельзя оставлять без присмотра. Мир проекта живой и часто вы не успеете оглянуться, как только что добытую пищу из лагеря уже стащили хищные животные, а главный герой остался без ужина.

Вторым правилом является то, что сначала лучше запланировать все строения, выставить макеты, а потом уже собирать все ресурсы. Вам не придется тратить время на поиски лишних деталей, а время в игре на вес золота. Каждый обзор The Forest должен напомнить, что пользователю необходимо как можно быстрее соорудить лагерь, обвести его частоколом и приготовиться к защите в ночное время. Мутанты обязательно нападут, а высокий забор их сможет задержать. Все местные жители каннибалы - жестокие люди, которые жаждут человеческого мяса. Чаще всего они ходят группами, и при обнаружении персонажа сразу же будут нападать.

Выживание, часть 2

Последняя версия The Forest не улучшила интеллект врагов пользователя. Они остались не слишком умными, хотя многие пользователи думают, что так должно быть. Мутанты имеют плохое зрение и еще хуже - слух. Если сражаться с ними не в интересах игрока, то можно просто по-тихому скрыться и подождать, пока они не пройдут мимо. В сражениях пользователь часто видит разнообразные глупые поступки противников. Некоторые из них стоит использовать с пользой для себя.

Еще одним полезным советом является то, что далеко не все питательные продукты пойдут на пользу персонажу. Пища из сундуков и пойманные животные обязательно восстановят здоровье, но ягод и грибов это не всегда касается. Среди них есть и ядовитые разновидности, которые желудок заполнят и голод перебьют, но количество здоровья уменьшат. Разработчики постарались передать реалистичность, но ошиблись в факторах воды и пищи. Первая вообще не нужна для выживания, а от голода умереть невозможно. Единственным минусом является недостаток сил для сражений с врагами, бегать на пустой желудок также не получится. Тем не менее играть в The Forest по сети или в одиночном режиме довольно весело, и каждому стоит попробовать.

«Реалистичный Minecraft» - этот теглайн маячит на радарах игровых журналистов уже не один год, практически с самого выхода оригинального Minecraft. Казалось бы, достаточно заменить ретрографику современной картинкой, и часть гигантской аудитории этой игры заинтересуется вашим проектом. На деле все несколько труднее.
Поклонники Minecraft принимают его таким, какой он есть, одной только графикой отвлечь их не удается, - и вот одним за другим гибнут многочисленные Minecraft-клоны, несмотря на их реалистичное освещение, яростные перестрелки или солидное количество полигонов в кадре.

Таинственный остров:
Если вы еще не видели трейлер The Forest, посмотрите. Вот прямо сейчас - в YouTube можно найти по запросу «forest game». Короткий видеоролик оформлен по высочайшему стандарту качества - с таким трейлером нестыдно было бы вписаться в программу конференций Е3 и прощеголять где-нибудь в стартовой линейке Xbox One. Самолет героя терпит крушение в знойных джунглях; сама катастрофа и пейзажи тропического леса выглядят так, будто их отрисовали на последнем CryENGINE, уровень постановки - соответствующий.

Завязка игры - в стиле сериала Lost. Вы приходите в себя после крушения, начинаете исследовать остров. С виду он необитаемый: никаких дорог, сплошь одна непроходимая чаща, горы и океан. Есть нечего. Первым делом вам нужно отправиться к догорающему остову авиалайнера и взять оттуда все необходимое - пропитание и инструменты. Со временем провизия кончится и придется добывать еду самому. Отсюда и начинается реалистичный Minecraft.

В игре реализована смена времени суток. Днем вы собираете припасы и отстраиваете убежище, ночью - греетесь у костра и скрываетесь от врагов. Если укрытие достаточно мощное, вам, возможно, даже удастся поспать, просто переждав ночь. Если же крепость еще не достроена или враги нанесли стенам урон, придется сражаться или прятаться в ночном сумраке.

Сбор предметов, застройка базы и схватки с противниками - основа баланса в игре, всему этому уделяется не меньше внимания, чем экономике и сражениям, допустим, в StarCraft 2. Тонкость в том, что при этом автор собирается сохранить атмосферу хоррора, и это заставляет его идти на эксперимент с интерфейсом.

Что посеешь:
Несмотря на внушительный набор функций, в The Forest практически отсутствуют традиционные элементы UI. Так, скажем, нет инвентаря, вы сами видите все переносимые предметы. Большинство действий - контекстные. Если соедините длинную палку и острый камень, вы заточите наконечник, создав примитивное копье. Если сопоставите короткую палку, камень и веревку, получится своеобразное подобие кремниевого топора. Им вы будете проламывать черепа ваших врагов, а главное - рубить деревья.

Первозданный элемент геймплея подобных игр отработан с подобающим тщанием - дрова вам придется собирать часто, поэтому разработчики стараются изо всех сил. Во-первых, сама рубка оформлена практически фотореалистично: под ударами топора из ствола летят щепки, надрез постепенно углубляется, до тех пор, пока дерево, смачно хрустнув, не надламывается, а подрубленный ствол не падает на сырую листву, оставив один только пенек. Во-вторых, восстанавливаются деревья постепенно, а лес не случайно генерируемый, а вполне конкретный, раз и навсегда заданный. По знакомым пенькам на опушке вы всегда сможете определить, где уже бывали раньше.

Казалось бы - приятный бонус. На самом деле здесь скрывается еще один геймплейный пласт. В игре реализована сложная экосистема, динамически реагирующая на ваши действия. Так, если вырубить все деревья в каком-то участке, вынести оттуда все ягоды и съедобные растения, вы просто истощите его. Там пропадут звери (а их тоже можно употреблять в пищу), да и факт исчезновения растений уже сам по себе неприятен: очистив полянку у базы, вам придется отправляться на поиски припасов в дремучую чащобу, а кто знает, что вас там ждет…

Решается эта проблема просто - надо всего лишь знать меру. Придя на знакомую опушку, не надо зачищать ее до основания. Соберите часть плодов, оставьте деревья, и через некоторое время участок полностью восстановится. Более того, в The Forest вы сами можете сажать посевные и собирать урожаи. Грамотное вмешательство в окружающую среду - один из основных элементов геймплея.

Беги, Форест!
Но экстенсивное земледелие, к несчастью для героя, отнюдь не единственный вид островных «развлечений». Сами авторы настаивают на том, что их игра - это в первую очередь survival horror. Да, вам предстоит сражаться с аборигенами острова, драться с ними при помощи топора, ставить на них капканы… но, как показывают альфа-тесты, лучше всего у авторов получается стелс.

Скажем, вам во что бы то ни стало нужны редкие ягоды с вершины холма. Увлекшись поисками, вы не заметили, как стемнело. На охоту выходят жуткие каннибалы, а до базы добежать уже не получится. Покрытый джунглями остров испещрен сетью подземных пещер, в которых давно живут дикари-островитяне. Оказавшись ночью в чаще, вам придется прятаться в тенях, чтобы случайно не выдать себя и не привлечь разбушевавшееся племя.
Тут снова есть подвох. Поначалу расправы над аборигенами не вызывают у вас лишних эмоций, но по мере того, как любопытство увлекает героя вглубь подземных катакомб («А там чего только нет…» - загадочно намекают разработчики), выясняется, что туземцы не так уж безумны. У них есть свое племя, есть семьи… По замыслу авторов, в какой-то момент вы должны почувствовать себя захватчиком, вторгшимся на чужую территорию.

The Forest - выживание в лесу с элементами хоррора, она вышла еще в ранней версий, и по сей день дорабатывается, и к ней выходят различные обновления, и это мой на нее обзор, однако здравствуйте.

Летел я как-то отдыхать..

В игре The Forest толком и нет сюжета, в начале игры нам показывают как мы летим в самолете, с маленьким мальчиком, скорее всего он наш сын, и вдруг самолет терпит крушение, после того как мы упали и очнулись, мы видим что какой-то абориген с трусами из листьев украл у нас сына, потом наш крепкий папаня опять отрубился, а через какое-то время уже проснулся окончательно, и тут начинается геймплей. Нам в арсенал предлагают топор, который мило лежал в кишках одной дамочки, ну мы его взяли, им можно открывать различные чемоданы, который валяются вокруг самолета, это его первое предназначение, в чемоданах мы находим всякий хлам, типа маленьких мячиков, и так далее. Но, наверно самое важное предназначение топорика, это..

Убивать и рубить

Нашим топориком мы можем убивать различную живность, дабы замутить себе хавчик, или же броню. У нас есть две полоски, это синяя и красная, синяя это энергия, а красная здоровье. Еще, мы можем рубить деревья, кусты, веточки и так далее, что бы построить себе дом (на воде, на дереве), или же лавочку, клетку, ловушку, костер и даже пугало из голов, рук и ног, что бы оно отпугивало злых туземцев. Все эти постройки есть у нас в книжке, мы можем открыть ее, выбрать то, что хотим построить, и начать добывать нужные для этого ресурсы. В книжке очень много всего разного, и вполне интересного, а вот зачем нужен дом? Дом нужен для того, что бы вам там жить, спать, и хоть как-то себя защитить, а для этого нужны ловушки, вы можете их построить, и враги будут в них попадать, тем самым вам не придется в очередной раз стучать им топориком по их безмозглым мозгам, что бы они сдохли. Пугало, вам нужно убить туземцев, и расчленить их как Айзек Кларк, оторвать им ноги, руки, и головы, что бы построить ваше страшное пугало, от которого вы и сами можете в туалет побежать. Что касается живности? На острове есть акулы, кролики, ящеры, и аборигены-каннибалы. Они бегают туда сюда, могут быть как мужики, так и девушки, и если они вас все таки убьют, то вы очнетесь в пещере, в которой будет темно как в ж.. Очень темно, и обитают какие-то монстры, у которых рук десять, в этой же пещере мы можем найти топор побольше, в игре есть различное оружие, типа топоров, копей, сигнальных пистолетов, коктейлях Молотова, и даже лук, и так далее. Мы можем ловить, жарить, строить, питаться, и так далее. Вообще, у игры хорошее будущее, думаю если они будут дальше выпускать обновления, то к релизу она все таки будет хорошей и доработанной.

The Forest это настоящее выживание в лесу, и еще с элементами хоррора, и я все таки верю, что они доведут игру до ума.

Графика

Графика в игре по моему прекрасная, все выглядит очень красиво. Вода, небо и сам лес, все круто, есть расчлененка, нормальное освещение, и так далее. По началу в игре было мало графона, в том смысле, что например когда мы ныряли в воду, там не было воды, тупо не было, было какое-то пустое пространство, в котором наш главный герой плавал, а еще у нас не было головы, еще мы подлетали просто так вверх, как ракета, и умирали, еще туземцы застревали в столах, еще у нас были читерские баги, с помощью которых мы могли быть просто бессмертными, и вообще было много багов. Но сейчас, это вроде как все пофиксили, и играть можно, но лучше все равно дождаться релиза, наверно.

Итог

Игра хорошая, но она вышла очень сырой, у нее большое будущее, и если в нее когда нибудь добавят кооп или мультиплеер, то это будет вообще шикарно.

8 туземцев из 10!

The Forest – игра, на которую лично я возлагал слишком большие надежды. Все трейлеры, анонсы и интервью с разработчиками выглядели очень волнительно и смачно. Что мы получили на деле? Давайте выясним!

Дядя разработчик, а мне не страшно!

Как я уже писал в предисловии, я очень ждал эту игру. Да что уж там говорить, в свое время я даже оформил предзаказ на нее, настолько мне понравилась сама затея. Что получилось в итоге? Довольно нестрашная выживалка, которая может похвастаться довольно интересным сюжетом (хотя в самом начале было лишь выживание в глючном мире). Первые часы игры, которые состоялись еще три года назад, не принесли ничего хорошего. Игра была скучная, однообразная, нестрашная и до боли багованная. Играть в том состоянии, в котором разработчики выкатили ее в ранний доступ, было практически невозможно. В те времена ее критиковали все, кто только мог. За тупую физику, за главного героя без головы (в прямом смысле этого слова), за крайне малый контент. Разработчики открещивались, говоря: “Ребята, все будет, только вы немного подождите”. И мы действительно ждали. Самые преданные фанаты кричали во всеуслышание, что видели наброски и планы разработчиков, и это новый уровень хоррор-сурвайвора. Ага, дважды.

Хоррор из игры выкачали практически весь. Если по началу небрежный вид рядовых людоедов и мутантов острова пугал, то где-то часа через два это стало неким мейнстримом. Монстры абсолютно перестали пугать, а сбор средств для выживания… В общем, ваши карманы уже лопаются от припасов, и выживание переходит на туземцев. Спустя пять часов без смертей вы превращаетесь в аналог Джона Мэтрикса и крошите этих людоблюдов налево и направо.

Отдельное спасибо ребятам из Endnight Games Ltd за частые и довольно глобальные обновления. Время шло, обновы делали геймплей увлекательнее, крафт разнообразнее, а история обрастала хорошим мышечным покровом на скелете выпуска трехлетней давности.

А что с хоррором? Кооператив успешно его потерял. Игра стала больше похожа на все выживалки, правда, пока без элемента ММО (и слава Богу). Вместо обещанного хоррора был получен довольно неплохой выживастик с объемным живым миром и посланной за пивком физикой (EA длится до сих пор). Арсенал оружия пополняеся с каждым новым апдейтом, как и крафтовые вещи или убежища, и это действительно радует. Сюжет, как ни крути, хорош даже по меркам отличных ААА-проектов. Спойлерить не буду, но вся катавасия начнется из-за того, что туземцы забрали вашего сына. Дальше есть настолько неожиданный поворот сюжета, что заставит каждого человека сказать что-то вроде: “Да ладно!!! Они не могли так все завернуть! Серьезно?”. Концовка также порадовала неожиданным поворотом и заделом на будущий проект. Хотя в ней не до конца понятны некоторые клишированные моменты, но в целом картина порадовала.

– Чувак, у меня есть топор! – И что? Зато у меня есть нога людоеда! – Полегче, бро! Положи ногу, где взял!

Только те, кто играл в игру с самого начала, поймут, о чем речь. У вас есть топор? Неплохое оружие. У вас есть сигнальные ракеты? Тоже неплохо. У вас есть костер? Вы пироманьяк. Обладаете рукой туземца? Оружие массового поражения. Геймплейно игра ничем не отличается от стандартных выживалок. Как и раньше, нам придется искать лут и крафтить новое оружие. Также можно построить жилище и создать охранную систему (в каком то роде). В игре присутствует богатая система пещерных лабиринтов, и это действительно один из главнейших плюсов игры.

Изначально игра была ориентирована на синглплеер, но, видимо, разработчики вовремя поняли, что хоррор не задался, и нужно срочно менять игровую концепцию. После этих размышлений и было решено уделить львиную долю крафтингу, кооперативу и сюжету. И если с сюжетом все понятно, и его действительно стоит пройти, то вот с кооперативом что-то пошло не так. Да, он довольно хороший и вмещает несколько людей (точное количество не знаю), но зачем он здесь? Игра не настолько масштабная, чтобы была необходимость строить целые замки или нечто подобное. Количество людоедов не настолько велико, чтобы боятся играть в игру в одиночку.

Тогда зачем существует кооператив? Есть одна теория - возможность создания отдельных поселений. Да, по большому счету вы все равно там будете жить одни, но посостязаться с друзьями в постройках и крафте… Почему бы и нет?

Что еще можно сказать про геймплей и игровую механику “Леса”? В целом, она действительно неплохая. Допустим, с друзьями можно вдоволь посмеяться над глупой и картонной физикой предметов и главного героя. Также можно посмеяться над неуклюжими монстрами этого мира и глупостью ИИ людоедов, которые склонны к самовозгоранию на костре. Если вы играете в одиночку, то можно с удовольствием пройти основной сюжет, получив при этом массу удовольствия от концовки. Но сам игровой процесс, к сожалению, может вам наскучить в сингле. Разработчики таким образом делают намек на то, что игра лучше играется в кооперативе? Вероятней всего, так оно и есть, и это делает главную задумку проекта провальной. Ведь разработчики так хвалили атмосферный хоррор про людоедов и мутантов, а на выходе мы получаем неплохую кооперативную выживалку.

Не бойся ложки, бойся вилки! Один удар - четыре дырки!

Искусственный интеллект в игре уж очень искусственный, ведь все людоеды ведут себя как… Да, собственно, как тупые аборигены, которыми они и являются. Разработчики задумывали так изначально? Думаю нет, но после обсуждений решили оставить посредственный интеллект, ведь АТМОСФЕРА! То самое чувство, когда после одного удара топором тела людоедов разлетались, как рождественское конфетти…

The Forest сама по себе действительно красочная и богатая на флору и фауну (ага, в игре про лес действительно есть лес, гениально). Единственный момент, когда вы можете испугаться, ожидает вас в пещерах. Что уж тут говорить, прорисованы они действительно хорошо и даже слегка пугающе. В целом, вся картинка радует глаз, и даже по меркам 2014 года выглядит круто.

Звуковое сопровождение в The Forest держится на среднем уровне и больше похожа на стандартный набор звуков рубки дерева и сбора минералов из других выживалок. Мне кажется, разработчики сделали звуковое сопровождение чисто для галочки, ведь ничего сверхъестественного мне не довелось услышать. Хотя в сочетании с графической составляющей звук выглядит довольно нейтральным и полностью подчеркивает окружающую среду. Особенно это касается пещер.

The Forest выглядит и чувствуется довольно хорошо, хотя это совсем не то, чего мы ожидали. Разработчики обещали новый опыт в хоррор-играх, а в итоге мы получили довольно стандартный сурвайвор с красивой графикой и действительно неплохим сюжетом.

В целом, игра действительно неплохая. НО! ЭТО НЕ ТО, ЧЕГО Я ТАК ДОЛГО ЖДАЛ. The Forest выглядит, как очередная выживалка, и по мере разработки потеряла весь хоррор. Я ее рекомендую? Ну да. Ведь как выживалка игра действительно хороша, и у нее отличный сюжет.